ESL & Blind Box: naredite presenečenje pametnejše

"Vse so lahko slepe škatle". Ta stavek v zadnjih letih na Kitajskem resnično drži. Podatki kažejo, da se je obseg kitajskega trga igrač za življenjski slog povečal s 6,3 milijarde juanov v letu 2015 na 29,48 milijarde juanov v letu 2020, s skupno letno stopnjo rasti 36 %. Predvideva se, da se bo tržni obseg vztrajno povečeval na 30 milijard juanov leta 2024 na podlagi nenehne diverzifikacije in zrelosti podjetniških izdelkov in metod trženja, kot tudi hitrega razvoja maloprodaje brez posadke.

 

Kot pionir in vodja kitajskega trga slepih škatel si Pop Mart deli velik delež trga slepih škatel in je spodbudil ogromen zagon trga slepih škatel. Slepe škatle zdaj ne zavijajo samo neznanih življenjskih igrač. To pomeni, da so lahko vse slepe škatle, kot so čaj z mlekom, ličila, letalska vozovnica in različni predmeti v vsakdanjem življenju. Zato Blind box ne prispeva le k hitri gospodarski rasti, ampak tudi poskrbi, da je njegov koncept postal izjemno priljubljen trend na Kitajskem, zlasti med mladimi.

 

Pop Mart nenehno raziskuje nove IP-je, da bi navdihnil nove valove navdušenja igralcev nad življenjskimi igračami. PAQU je najnovejši IP, ki ga predlaga Pop Mart. Kot tipičen primer nove maloprodaje PAQU združuje spletni in nespletni trgovinski model, lansira PAQU iOS & Android APP in fizične trgovine.

Prvi dve trgovini PAQU sta v Šanghaju in Xi'anu. PAQU izbere ZKONG za izvedbo digitalizacije svojih trgovin.ZKONGelektronska nalepka na policigradi učinkovit sistem vodenja trgovine in posodablja trgovine PAQU.

 

PAQU APP ponuja informacijske in nakupovalne storitve igrač za življenjski slog igralcem igrač za življenjski slog, omogoča igralcem komunikacijo z drugimi in ponuja funkcijo trgovanja z rabljenimi igračami ter možnost komunikacije z oblikovalci. Različne vrste spletnih dejavnosti privabljajo ljudi, da vodijo fizične trgovine PAQU, kjer izbirajo igrače. ZKONG zagotavlja doslednost informacij o vsakem artiklu v trgovini s hitrim posodabljanjem prikazne vsebine.

Medtem lahko potrošniki uporabijo svoj mobilni telefon za skeniranje črtne kode ali kode QR, prikazane vESLda bi dobili več informacij o igračah, ki jih zanimajo. Brezstični način dodatno spodbuja zanimanje in radovednost igralcev do slepih polj.


Čas objave: 30. september 2022

Pošljite nam svoje sporočilo: